4 Faze zrelosti kompanije za AI

U današnjem svetu veštačka inteligencija (AI) postala je ključni pokretač inovacija i konkurentske prednosti. Za startapove i preduzetnike, razumevanje kako se AI može implementirati u različitim fazama razvoja poslovanja predstavlja stratešku priliku za budući rast. Istraživanje MIT Center for Information Systems Research otkriva četiri jasne faze AI zrelosti koje vam mogu poslužiti kao putokaz ka...

Pročitajte više

Kako wrapper tehnologija transformiše AI startape

Wrapper tehnologija predstavlja jedan od najznačajnijih trendova u AI ekosistemu danas, omogućavajući startupovima da transformišu složene AI modele u pristupačne alate za svakodnevne korisnike. Ovaj pristup nije samo tehnički zanimljiv, već je i poslovno izuzetno uspešan, stvarajući unicorn kompanije sa relativno malim timovima. Razumevanje pojma “Wrapper” Wrapper je, u suštini, sloj softvera koji “obavija” složenu...

Pročitajte više

AI rezonovanje od Chain-of-Thought do Tree-of-Thought pristupa

U svetu veštačke inteligencije, poslednjih godina svedočimo revolucionarnoj promeni u načinu na koji AI sistemi “razmišljaju”. Ova evolucija, od jednostavnijeg linearnog razmišljanja do složenog, višesmernog pristupa rešavanju problema, transformisala je mogućnosti današnjih AI modela. Kako su metode Chain-of-Thought (CoT) i Tree-of-Thought (ToT) promenile igru i otvorile nove horizonte. Šta je Chain-of-Thought (CoT) rezonovanje? Chain-of-Thought, ili...

Pročitajte više

Eksplozivan rast korišćenja veštačke inteligencije

🚀 950 miliona korisnika do 2030. godine Dok je 2020. godine samo 115 miliona ljudi koristilo AI alate, danas taj broj dostiže gotovo 370 miliona. 🧑‍💻 Najnovije projekcije pokazuju da će do 2030. godine globalno tržište AI imati čak 950 miliona korisnika – što je 220 miliona više nego u ranijim predviđanjima. Očekuje se sedam...

Pročitajte više

AI 2027 predviđanja

Dva moguća scenarija budućnosti Daniel Kokotajlo, Scott Alexander, Thomas Larsen, Eli Lifland i Romeo Dean predviđaju da će uticaj veštačke inteligencije do kraja ove dekade biti ogroman, čak i veći od Industrijske revolucije. Vodeće AI kompanije poput OpenAI, Google DeepMind i Anthropic predviđaju da će opšta veštačka inteligencija (AGI) stići do 2027. godine. Iako ovo...

Pročitajte više

LLM prošao Turingov test: šta to znači za budućnost AI-a?

Pre 75 godina, Alan Turing je predložio test koji je postao zlatni standard za procenu inteligencije mašina: Turingov test. U njemu, ljudski ispitivač razgovara sa dva “svedoka” — jednim čovekom i jednim mašinom — i mora da prepozna ko je ko. Ako mašina uspe da prevari ispitivača da je čovek, smatra se inteligentnom. Nakon decenija pokušaja,...

Pročitajte više

Flinov efekat i paradoks moderne inteligencije

Da li smo kao društvo postali pametniji ili gluplji?  Istraživanja pokazuju da je Flynnov efekat – poznat po James Flynn (1934-2020), fenomen stalnog porasta IQ rezultata tokom 20. veka – možda stagnirao, čak i da je počeo da opada. Prema istraživanju Univerziteta Mičigen i Norveške muške populacije, ne samo da IQ pada, već i da pismenost, koncentracija i...

Pročitajte više

Kako AI transformiše saradnju u poslovnom okruženju

Poslednjih godina svedočimo ubrzanom razvoju veštačke inteligencije koja transformiše različite aspekte našeg života i rada. Jedno od najuzbudljivijih područja primene je način na koji AI menja timski rad i saradnju u poslovnim okruženjima. Nedavno sprovedena i objavljena studija (21.03.2025.) na Harvard poslovnoj školi sa Digital Data Design Institute Harvard i uz učešće 776 zaposlenih profesionalaca...

Pročitajte više

Murov zakon za AI agente

Da li se nalazimo na pragu novog AI zakona? Kao što je većina nas čula za Murov zakon u računarskoj industriji koji je izdržao 50 godina – pravilo koje je uspešno predvidelo dupliranje računarske moći (odnosno broj tranzistora na integrisanom kolu (IC) svake dve godine, – sada izgleda da se pojavljuje njegov AI pandan. Ovaj...

Pročitajte više

Ako je poslovanje kao video igra: kako da najbolje igramo?

Zamislimo da je vođenje poslovanja kao igranje popularnog RPG-a – postoje jasni ciljevi i mehanika igre, konstantno “bustovanje” veština i borbe sa raznim “bosovima“. Ovi “bosovi” su zapravo najveće prepreke u vašem poslovanju – strahovi, nesigurnosti ili neznanja. Kada pobedite takvog “bosa”, dobijate ogroman XP (experience points) za dalji razvoj. Svako ima svoje jedinstvene izazove...

Pročitajte više